Kârlı video oyun sektörüne giderek daha fazla bağımlı hale gelen Japon devi Sony, yeni PlayStation 5 konsolunu 12 Kasım’da, yani Microsoft’un yeni Xbox’ından iki gün sonra, hata payı olmadığı iddiasıyla piyasaya sürüyor.
PlayStation 5, her ikisinin de Noel için pazarın bir bölümünü ele geçirmesi umuduyla yeni Xbox ile yakın bir savaşa giriyor.
PS1’in 1994’te piyasaya sürülmesinden bu yana oyun, Sony’nin en büyük iş kolu haline geldi ve kârının çoğunu ve satışların yaklaşık üçte birini elektronik veya müzikten daha fazlasını oluşturuyor.
Karşılaştırıldığında, Microsoft için oyun sektörü, Haziran 2020’de sona eren yılda satışların %10’undan azını oluşturdu.
Sony, Microfost’un Xbox One’ı sattığından iki kat daha fazla PS4 sattı ve analistler, PS3’ün hayal kırıklığı yaratan sonuçlarından dersini aldığını söylüyorlar.
Futuresource analisti Morris Garrard, PS3’ün piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra çıkan «göreceli başarısızlığını» hatırlatarak, «Yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesini iki faktör etkiler: ilk giden ve en ucuz olmak» diyor. rakip ve daha pahalı.
Bu sefer her iki konsolun da satış fiyatı 500$ (426 €) civarında.
Her iki geliştirici de CD çalarsız bir sürüm pazarlıyor, ancak PS5, XBox Series S’den 300 $ (225 avro) 400 $ (341 avro) daha pahalı olacak ve daha az güçlü olacak.
– PS2 rekorunu kıracak mı? –
Konsolun bitmesini önlemek için Sony, hızı taşeronlar, özellikle de 5G cep telefonlarını da donatan konsolun işlemci ve grafik kartının Tayvanlı tedarikçisi TSMC tarafından belirlenmiş olmasına rağmen üretimini hızlandırdı.
Rakuten Securities analisti Yasuo Imanaka, «Sony’nin ürettiği her şey satılacak» dedi. Ancak AFP’ye verdiği demeçte, «her şey TSMC’deki üretim hızına bağlı olacak» dedi.
Imanaka, PS5’in 2000 yılında çıkan ve toplam 157 milyon konsol satan PS2’nin rekorunu kırabileceğine inanıyor.
Sony Interactive Entertainment başkanı Jim Ryan, rakibi Xbox’tan sıyrılmak için Sony’nin PS5’i «güçlendirecek veya zayıflatacak» özel bir oyun kataloğuna sahip olduğunu söyledi.
Sony’ye özel ürünler arasında, selefi PS4’ün en çok satanları arasında yer alan yeni «Örümcek Adam: Miles Morales».
Oyunun geliştiricisi, Amerikan stüdyosu Insomniac Games, geçen yıl Sony grubu tarafından kontrol edilen 14. video oyun şirketi oldu ve 229 milyon dolara satın aldı.
– “Kısa vadeli strateji” –
Gittikçe daha pahalı hale gelen geliştiricilere kaynak sağlama eğilimi, Eylül ayında ZeniMax’i 7,5 milyar dolara satın aldığını açıklayan Microsoft’ta da kendini gösteriyor.
Asimetrik Danışmanlar stratejisti Amir Anvarzadeh, PlayStation’daki «oyunların yaklaşık %70’inin» üçüncü taraflardan geldiğini söylüyor. Her satış için Sony, konsoluna erişim hakları (telif hakları) tahsil etti, ancak video oyunu yayıncılarından gelen baskı, konsolu bunları revize etmeye zorluyor.
Bu yeni çerçeve sona erdiğinde, Sony aynı sonucu elde etmek için «iki kat daha fazla video oyun konsolu satması gerekeceğinden zor zamanlar geçirecek». «Uzun vadeli kazançlarınız için çok önemli bir nokta.»
Anvarzadeh, oyuncuların aynı oyunu farklı video konsollarında veya bilgisayarlarda kullandığı, pazarın bir «çapraz oyun» dinamiğine doğru ilerlediği bir zamanda, geliştiricilerin «tek bir platformla çalışmak için giderek daha az teşvike sahip olduklarını» vurguluyor.
Bu konuda daha iyi konumlanmış olan Microsoft, hem Xbox’ta hem de bilgisayarda yüzlerce oyuna erişmek için bir abonelik formülü öneriyor.
Bu açıklık stratejisi, akışlı (çevrimiçi) oyundaki rakibinden daha fazla yatırımla birleştiğinde, Microsoft’un «uzun vadeli egemenliğine işaret ediyor gibi görünüyor» diyor Morris Garrard.
Ancak Garrard, «Sony’nin içerik ve teknolojisinin çeşitliliğinin» PS5 için «tüketicilerin dengesini değiştireceğine» inanıyor. Fiziksel oyun konsollarının ortadan kalkacağına dair tahminler arasında, «Sony’nin stratejisi bana kısa vadeye yönelik görünüyor.»
AFP