
Kovid-19’un ortaya çıkışının üzerinden bir yıldan biraz fazla bir süre geçti. çevrimdışı dünyayı çevrimiçi hale getiren sağlık kısıtlamalarına. İlişki kurma, çalışma, eğitme, sosyalleşme ve eğlenme şekli ekranlarda özetlendi.
Sürekli gelişen gerçekliğin bilincinde, qustodio reşit olmayanların dijital alışkanlıklarına ilişkin yıllık raporunu bir yıl daha sunuyor ‘Uygulamalar ve reşit olmayanlar: Ekranların arkasına sıkışıp kalmış bir yıl’2020 yılında İspanya, ABD ve Birleşik Krallık’ta 4-15 yaş arası çocuğu olan 100.000 aile tarafından sağlanan anonim bilgileri 5 kategori üzerinden analiz eden bir çalışma: çevrimiçi video, RRSS, video oyunları, eğitim uygulamaları ve iletişim uygulamalarıikincisi geçen yıl yaşanan benzeri görülmemiş büyüme nedeniyle ilk kez dahil edildi.
uygulamaları incelenirken çevrimiçi videohapsi sırasında eğlence ihtiyacı nedeniyle kullanımı arttı %25yani bir günde ortalama 45 dakika. Aslında, Netflix, yalnızca 2020’nin ilk yarısında 25 milyon yeni abone ekledi. ABD’de popülaritesini büyüme göstermeden sürdüren uygulama, Birleşik Krallık’ta %14, İspanya’da ise %21 oranında artış gösterdi. Buna rağmen platform YouTube, açık ara farkla 1 numaralı çevrimiçi video uygulaması olmaya devam ediyor, ancak artan rekabetle liderliği azalıyor.
Bu kategoriye eklendi heyecan o %150’lik bir büyüme yaşadı ve reşit olmayanlar tarafından en çok kullanılan video uygulamaları sıralamasında kendisini üçüncü sıraya yerleştirdi İspanyollar.
Sezonun en iyi yıldızlarından biri daha Disney Artı, sağlık krizi öncesi İspanya pazarında bulunmayan ve ABD’de en çok kullanılan 3., İspanya ve İngiltere’de 4. en çok kullanılan video uygulaması haline gelen . Ancak kıyaslandığında Çocukların en çok kullandığı çevrimiçi video uygulaması olmasına rağmen (68 dk/gün), ailelerin en az engellediği uygulama YouTube Kids, reşit olmayanlar Disney Plus’a kıyasla neredeyse %50 daha fazla zaman harcıyor.
hakkında konuşursak sosyal ağlar pandeminin büyük kahramanları olduklarını görüyoruz. Sosyal mesafe sorumlu tutuldu sosyal medya uygulamalarında harcanan ortalama süre 2019’a göre %76 daha yüksek, en büyük büyümenin yaşandığı kategori. ilk aylardan itibaren TikTok, küçüklerin favori sosyal ağına yerleştirilmek için birkaç puan yükseldi dünya çapında viral hale gelen ve içinde bulundukları zorlukların sayısı sayesinde Günde ortalama 75 dakika harcıyorlar, önceki yıla göre neredeyse %100 daha fazla.
Instagramen popüler sosyal ağ olan 2019, geçen yıl %43 düşüş yaşadı, popülaritede dünya çapında Facebook’un gerisinde kalıyor. Buna rağmen, Reşit olmayanların uygulamada kullandıkları süre, Facebook’ta kullandıkları 17 dakikaya kıyasla günde 44 dakikadır.
alanı içinde video oyunu, analiz, önceki analizlerde gösterildiği gibi, büyük çoğunluğunun savaş, savaş, hayatta kalma ve şiddet içerikli oyunlar olduğunu gösteriyor. Ayrıca, bir 2019’a göre oyun saatlerinde %23 artış. Dünya çapında, Roblox, dünya çapında çocukların %35’inin oynadığı en popüler video oyunu uygulaması olmaya devam etti.ABD’de %39 ve İngiltere’de %40, İspanya’da ise sadece %23.
Kullanım süresine gelince, Reşit olmayanlar en uzun süre Roblox oynayarak ABD’de günde ortalama 100 dakika, İngiltere’de günde 95 dakika ve İspanya’da günde 86 dakikaya ulaştı.çocukların Roblox’u oynadıklarından iki kat daha fazla oynadığı yerlerde kavga yıldızları (günde 40 dakika), %35 ile İspanya pazarındaki en popüler uygulama.
Analiz ayrıca, reşit olmayanların video oyunlarında harcadıkları zamanın en çok kullanılanlarla tamamen ilişkili olmadığını gösteriyor. Aslında genel düzeyde en çok vakit geçirdikleri oyun, World of Warcraft (142 dak/gün).
bu eğitim uygulamaları sınıflarda birkaç ay için yedek olarak Babaları ve anneleri geçici öğretmenlere dönüştürdüler. Çalışmanın gösterdiği gibi, ilk yarıyılda çocukların bunları kullanma oranı %162 arttı Ve yılın geri kalanı %54 büyüdü, olmak Pandemi sırasında eğitim uygulamalarının kullanımında en fazla artışın olduğu bölge İspanya ve en yüksek ortalama bağlanma süresi ile günde 17 dakikaya ulaşıyor.
Eğitim uygulamaları içinde, sınıf yönetimi ve öğrenme için olanlar arasında bir alt bölüm buluyoruz. Birinci kategoride, Google Sınıfı Birleşik Krallık dışında dünya çapında en popüler uygulama olmaya devam etmektedir. Ev Ödevimi Göster, sıralamada ilk sırada yer alıyor.
Son olarak, iletişim uygulamaları Bu dönemde arkadaşlar ve aile ile temasa izin vererek temel olmuştur. O kadar ki, onların içindeki zaman günde ortalama 91 dakika arttıdemek ki,2019’a kıyasla %49 daha fazla. WhatsApp hala en popüler olmasına rağmen, 2020 Zoom’u karşıladı, pandemi sırasında ortaya çıkan ve popülaritesi %90’ın üzerinde arttı. Uygulama en çok kullanılan oldu, günde ortalama 50 dakikaWhatsApp’tan %56 daha fazla.
Sağlık krizi öncesinde bu tür uygulamaların kullanım saatleri 16.00 ile 20.00 arasında yoğunlaşıyordu ancak Karantina sırasında, kullanım gün boyunca 11:00 – 21:00 saatleri arasında dağıtıldı ve okulların yeniden açılmasıyla birlikte kullanım azaldı.kullanım zirvelerinin 11:00 ile 19:00 saatleri arasında yoğunlaştığı yerler
İçin edward cruzCEO ve Qustodio’nun kurucu ortağı, «karantina insanların dijital yaşamlarında bir öncesi ve sonrasına işaret etti, bu dönemde elde edilen veriler 2019’da elde edilen değerlere göre çok yüksek kontrastlar gösterse de bu davranış sabit olmayacak, ancak önceki anlardan farklı olacak. pandemiye. Özellikle reşit olmayanlarda Covid-19 sırasında edinilen alışkanlıkların değiştirilmesi zor olacaktır. Hakim platformların büyümeye devam etmesi ve küçükler için popüler hizmetlerin uyarlanması da dahil olmak üzere giderek daha fazla uzmanlaşmış ve kişiselleştirilmiş hizmetler sunmaya devam etmesi bekleniyor. Aslında, Instagram kısa süre önce hizmetinin bir çocuk versiyonunun oluşturulduğunu duyurdu.